100次浏览 发布时间:2024-08-14 15:16:05
几天前,网上曾流传出一条新闻,Windows10将彻底封杀Flash!
说起Flash,瞬间把我的记忆拉回了十几年前...
那时,除了红遍网络的《大学生自习曲》,还有很多用Flash创作的作品。比如《东北人都是活雷锋》、《泡芙小姐》、《大鱼海棠》等。
而我们最熟悉的莫过于4399小游戏了。
还记得以前每次上微机课,班上90%的同学都在悄悄玩《黄金矿工》。这个游戏在我心中已不仅仅是个游戏,还是青春的一场回忆...
那个时候的Flash简直是神话般的存在。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。
被Adobe公司收购时,已有98%的互联网个人电脑装载了Flash。
那么问题来了!
为何市场占有率如此之高的Flash,如今却沦落到遭封杀的尴尬局面?
总结为9个字:不安全、不稳定、不开放。
早在2010年的时候,乔布斯曾发布了一封“Thoughts on Flash”的信件,公开抵制Flash,原因就是Flash缺点太多。
比如:
1、安全性极差。
09年的时候,Flash被赛门铁克公司(信息安全领域全球领先的解决方案提供商)列为安全性最差插件之一;15年的时候,Flash的漏洞数量已位居行业榜首,平均每周就有6个新漏洞出现。
根据Bromium一份年终报告显示,2015年是Flash糟糕的一年,Flash的漏洞数量在2015年翻了三倍。
据Bromium统计数据显示,和2014年相比,2015年应用当中新发现的漏洞数量增加了60%。其中,漏洞数量增加最多的是Flash,年内漏洞数量比2014年增加了333%,主要是由于黑客小组数据泄露,暴露了许多零日漏洞。
无数的病毒通过Flash传播,让开发者束手无策。
2、稳定性极差,导致Mac电脑经常死机。
Flash本身只是一款多媒体程序的播放插件,但后期却被加入了太多不属于它的功能,比如编码解码、3D渲染、游戏手柄等。
东西一多,Flash就带不动了。有时候看个视频也能把浏览器整到崩溃...
关键它还迟迟不推出移动版,导致手机在使用Flash插件时消耗大量电力,且CPU资源占用非常高,严重影响了手机的续航和响应速度,也完美错过了移动互联网的风口。
3、毛病一大堆,还不支持开放。
作为一款专利性软件,Flash是要收费的。如果其他公司要使用Flash技术,就必须向Adobe支付费用。
“没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益。”没有哪个公司会一直依赖于一项永久付费的技术,他们想得更多的是如何用免费来取代付费。
和免费的HTML5一比,付费的Flash简直毫无胜算。
虽然HTML5也存在上面说的一些问题,但作为一种开放的网络标准,这些问题将逐步被优化。
并且随着苹果的表态,各大网站在开发移动端应用时都采用了开放标准的免费软件。
2014年,这些软件正式制定出了HTML5标准,并在移动端和网页端得到广泛使用。不需要安装插件也能播放视频和动画,Flash就这样被慢慢取代。
火狐、Chrome、Facebook、YouTube等平台也开始纷纷禁用Flash。
就连其“亲妈”——Adobe,也不得不在2017年宣布在2020年底终止对Flash的更新。
眼看它起高楼,眼看它宴宾客,眼看它楼塌了...
但有一个地方却成为了Flash最后的“秀场”,那就是国内。
Adobe官微表示,为支持中国大陆地区市场特有的发行渠道、用户习惯和企业、开发者和游戏社区,Adobe将在2020年后继续与重橙网络合作并支持其在中国大陆地区对Flash Player的独家发行与维护。该合作仅限中国大陆地区。
但国人并不看好“中国特供版”的Flash,因为广告真的太多了。
每当更新完Flash后,网页就会弹出“屠龙宝刀”、“一刀砍掉99滴血”等游戏页面,用户体验糟糕到极点!
竟然国人如此抵制Flash,那为何还有“中国特供版”?
这是由于国内互联网生态对Flash还比较依赖,比如一些办公设备、学校的老旧系统,以及相关部门的网站,部分网银等还需要借助Flash来实现数据交互。
这也从侧面凸显出我们国家存在的一些问题。
在互联网飞速发展的时代却还需要使用落后的技术来支持现有的设备工作。何时才能进行一场网络系统的革新,这一点值得我们深刻反思。